Максим Кріппа: S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов на прибутковість

Інвестор Максим Кріппа / Фото: FORBES
Інвестор Максим Кріппа / Фото: FORBES

Прем’єра S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, яка відбулася 20 листопада 2024 року, стала подією не лише для українського геймінгу, а й для всього світу. Розробка тривала у складних умовах, і гра стала символом стійкості та креативності українських розробників.

Команда працювала над грою практично без вихідних, вкладаючи в проєкт максимум зусиль, – підкреслив власник GSC Game World Максим Кріппа. Підхід приніс результат – за перші 36 годин було продано понад мільйон копій, що дозволило грі не тільки окупити витрати, а й почати приносити прибуток. За даними видання Invest News, гра має потенціал перевершити 1 мільярд доларів доходу.

Проте GSC Game World не планує зупинятися на цьому. Компанія активно працює над двома масштабними доповненнями, новим моноплеєрним режимом і релізом гри для PlayStation 5. Це має ще більше розширити аудиторію та підвищити прибутковість проєкту.

Окрім цього, Максим Кріппа ініціював переговори з Netflix щодо можливого створення серіалу за мотивами гри. Ідея екранізації може зробити S.T.A.L.K.E.R. 2 мультимедійним явищем на кшталт «Відьмака», що вже має успішну адаптацію в кіноіндустрії.

Максим Кріппа переконаний, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля може стати більше ніж просто грою – це можливість розширити культурний вплив України на світовій арені, демонструючи її талант та здатність створювати високоякісний контент навіть у складні часи.

Однак компанія бачить майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2 не лише у вигляді гри та серіалу. У планах розширення франшизи через створення книг, коміксів та навіть настільних ігор. GSC Game World прагне побудувати навколо S.T.A.L.K.E.R. 2 цілий медіавсесвіт, що дозволить фанатам зануритися у світ Чорнобиля з різних сторін.

«Ми хочемо, щоб S.T.A.L.K.E.R. 2 став символом української культури у світі. Це більше, ніж гра – це історія про стійкість, відданість і прагнення до кращого майбутнього», – каже Максим Кріппа.

Попри всі складнощі, реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 став одним із найуспішніших за останні роки, підкреслюючи важливість підтримки української ігрової індустрії та розвиток технологій в країні. Успіх гри дає надію на те, що Україна зможе зайняти гідне місце серед провідних розробників ігор у світі.

Додає азарту і передчуть успіху майбутнього серіалу, адже навколо є усі передумови. Тут і якість самої гри на користь, і загальносвітова зацікавленість в українському продукті. 

Новини Львова